Héberger un serveur Minecraft
Mis à jour le 2026-07-29
Un serveur Minecraft qui rame, c’est presque toujours une mauvaise configuration, pas un manque de puissance. Voici les vrais leviers.
Combien de RAM ?
La RAM détermine surtout combien de chunks et d’entités votre serveur garde en mémoire, donc combien de joueurs et quelle taille de monde il encaisse.
- 4 Go : une petite communauté, du vanilla ou du Paper léger.
- 8 Go : les modpacks moyens, ou 50 joueurs et plus sur du Paper bien réglé.
- 16 Go : les réseaux, les gros modpacks Forge/NeoForge, 100 joueurs et plus.
Donner trop de RAM n’accélère rien — au-delà d’un certain point, cela allonge les pauses du ramasse-miettes. Mieux vaut la bonne quantité et un bon réglage.
Quel logiciel serveur ?
- Paper : le standard. Rapide, compatible avec la quasi-totalité des plugins Bukkit/Spigot.
- Purpur : Paper avec encore plus d’options de configuration.
- Folia : la région-isation multi-thread de Paper, pour les très gros serveurs qui répartissent la charge sur plusieurs cœurs. Puissant mais tous les plugins ne sont pas compatibles.
- Forge / NeoForge : pour les modpacks.
Nous faisons tourner Folia et des réseaux Velocity en production ; si vous visez ce niveau, on peut vous aider à cadrer.
Importer un monde existant
Arrêtez votre ancien serveur, récupérez le dossier du monde (souvent world/, world_nether/, world_the_end/), puis déposez-le sur le nouveau serveur au même emplacement. Vérifiez la version : un monde d’une version récente ne redescend pas vers une version antérieure.
Les plugins
Déposez les .jar dans le dossier plugins/, redémarrez, puis configurez chaque plugin dans son fichier config.yml. Quelques plugins utiles au démarrage : un anti-lag, une protection de zones, et un système de permissions.
Aller plus vite
Nos serveurs Minecraft arrivent préréglés (view-distance, entités, pré-génération du monde) sur du Ryzen 9 7950X en France, avec migration de votre monde incluse. Vous n’avez qu’à jouer.